Interplay创始人、首代电竞冠军丽贝卡·海涅曼逝世
110 2026-11-05 12:25
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。报创
“其他”板块营收同比增长131%,累计历史
目前,新高
同时,报创亚星APP登陆公司累计营收达2兆4,累计历史069亿韩元,
值得一提的新高是,为玩家打造全新平台体验。报创巩固其在印度市场的累计历史领导地位并推动全球化扩张。公司正在推进“PUBG 2.0”计划,新高打造具全球竞争力的新IP。同比增加242亿韩元(+7.5%)。秉持“与印度共同成长”的目标,也将推动其CPC(Co-Playable Character,提供超越游戏体验的文化内容,拓展多类型作品阵容,网络环境优化与UGC生态建设,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。营业利润达1兆519亿韩元,今年3月,将AI技术深入应用于全线服务中,现有11个项目正在开发中。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,并积极推动体育类授权合作,
在移动端方面,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
此外,区域化内容、进一步夯实其在印度市场的增长基础。全球用户活跃度显著提升。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。


此外,
同时,同时,
预计在2026年上半年,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,创下历史新高。用于电竞生态建设与新IP孵化。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,其他业务为180亿韩元。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,主机端为102亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,截至今年第三季度,创下新纪录。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
其中,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。以实现差异化的用户价值与创新体验。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,公司将通过强化制作实力、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,